项目名称:ModMenu
作用:悬浮窗菜单 | 对目标so文件内存修改
实现原理:
【悬浮窗】:通过Window服务附加一个被监听拖动的Imageview
【内存修改】:使用Memory封装类对内存进行修改
【事先说明】该模板只是提供了对so文件内存修改,并没有针对任何应用程序,且内存修改本身是框架提供的api,还请理性看待该模板,勿带有色眼镜
最后说一下这个模板的优缺点吧
优点:
那就是特别小基本不占空间,由java和c++实现,悬浮窗也不需要权限就能在游戏内显示
缺点(还蛮多的:
1.只提供对so文件内存修改
2.菜单模板只是初版,只完成了我想实现的基本功能,所以模板代码并没有完善,往后我也不会进行升级维护
3.只支持对64位应用有效(因为内存段权限属性修改部分由c实现,而我的AS不知道为什么编译不出32位so,就懒得搞了。
源码文件我可能要索要你一些没用的金币,就当对我的劳动成果支持了,有需要的人再来拿吧
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